파이썬에서 CSV 파일 다루기 CSV(Comma-Separated Values)는 쉼표로 구분된 데이터를 저장하는 파일 형식입니다. CSV는 데이터 익스포트 및 임포트에 많이 사용되며, 다양한 데이터 처리 작업에 이용됩니다. 파이썬에서는 csv 모듈을 사용하여 쉽게 CSV 파일을 다룰 수 있습니다. csv 모듈 사용법 csv 모듈은 CSV 데이터를 다루기 위한 다양한 기능을 제공합니다. 주로 사용되는 클래스와 메서드는 다음과 같습니다. csv.reader: CSV 파일을 읽기 위한 객체입니다. csv.writer: CSV 파일을 작성하기 위한 객체입니다. csv.DictReader: CSV 파일을 읽고 각 열의 헤더를 사용하여 사전 형식으로 데이터를 반환합니다. csv.DictWriter: 사전 형식의 ..
파이썬에서 정규 표현식 사용하기 정규 표현식은 문자열에서 특정 패턴을 찾고, 검색 및 치환 작업을 쉽게 수행할 수 있는 텍스트 처리 도구입니다. 파이썬에서 정규 표현식을 사용하기 위해 제공되는 re 모듈을 사용합니다. 정규 표현식 패턴 작성하기 .: 임의의 문자 하나와 일치합니다. *: 앞선 문자가 0회 이상 반복되는 패턴입니다. +: 앞선 문자가 1회 이상 반복되는 패턴입니다. ?: 앞선 문자가 0 또는 1회 반복되는 패턴입니다. {n}: 앞선 문자가 n회 반복되는 패턴입니다. {n, m}: 앞선 문자가 n회 이상, m회 이하 반복되는 패턴입니다. []: 대괄호 안의 문자 중 하나와 일치합니다. [^]: 대괄호 안의 문자를 제외한 문자 중 하나와 일치합니다. |: 파이프 기호는 OR 조건을 나타납니다...
파이썬에서 테스트 코드 작성하기 테스트 용이한 코드란, 테스트를 쉽게 작성하고 실행할 수 있는 코드입니다. 테스트 용이한 코드를 작성하려면 다음과 같은 원칙들이 도움이 됩니다. 작은 함수와 클래스를 사용하여 코드를 모듈화합니다. 함수는 하나의 역할만 수행하며, 가능한 한 단순하게 작성합니다. 의존성 주입과 같은 원칙을 사용하여 함수와 클래스 사이의 상호 작용을 최소화합니다. 코드의 충분한 레이어를 분리하고 독립적으로 테스트할 수 있게 합니다. 이 과정 하에서 코드를 작성하면 코드의 유지 관리가 쉬워지고, 테스트에 관한 문제를 미리 파악할 수 있습니다. 파이썬의 unittest 모듈 소개 파이썬에서 제공하는 unittest 모듈은 파이썬 코드를 쉽게 테스트할 수 있는 환경을 제공합니다. xUnit 스타일 ..
파이썬 디버깅 도구 파이썬에서 제공하는 디버깅 도구를 사용하면 코드에서 버그를 찾고 수정하는 데 도움이 됩니다. 이 글에서는 파이썬의 주요 디버거인 pdb와 그 기능들에 대해 알아봅니다. pdb 모듈 소개 파이썬에서 기본으로 제공하는 pdb(Python Debugger)는 파워풀한 소스 코드 디버깅 도구입니다. 기본적인 동작으로 실행 중단점(breakpoint)에 도달할 때 코드의 실행을 중단하고, 디버거 명령을 통해 코드 상태를 조사하며, 문제를 찾을 수 있는 환경을 제공합니다. pdb를 사용하는 방법 import pdb로 모듈을 불러옵니다. pdb.set_trace()를 사용해 실행 중단점(breakpoint)을 설정합니다. 프로그램을 실행하고 실행 중단점에 도달하면, pdb 명령어를 입력하여 디버깅..
파이썬의 datetime 모듈 소개 파이썬의 datetime 모듈은 날짜와 시간을 관리하기 위한 다양한 클래스와 메서드를 제공합니다. 주요 클래스는 date, time, datetime, timedelta, tzinfo 등이 있습니다. datetime.date 클래스 date 클래스는 날짜 정보를 다룹니다. 이 클래스로부터 객체를 만들어 연, 월, 일을 저장하고 조작할 수 있습니다. import datetime today = datetime.date.today() print(today) # 출력: 2023-07-24 (출력되는 값은 실행하는 날짜에 따라 달라집니다.) datetime.time 클래스 time 클래스는 시간 정보를 다룹니다. 이 클래스로부터 객체를 만들어 시, 분, 초, 마이크로초를 저장하..
파이썬 매직 메서드 소개 매직 메서드(Magic Method)는 파이썬의 클래스에서 특별한 역할을 수행하는 메서드로, 이름 앞뒤에 더블 언더스코어(__)가 있는 것이 특징입니다. 이러한 메서드들을 통해 파이썬의 기본 동작을 재정의하거나 추가적인 기능을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 객체 간의 연산을 수행하거나, 더 읽기 쉽고 간결한 코드를 작성할 수 있습니다. 연산자 오버로딩 소개 연산자 오버로딩(Operator Overloading)이란 클래스 내부에서 특정 연산자가 별도의 동작 방식을 가지도록 하는 것을 의미합니다. 파이썬에서는 매직 메서드를 사용하여 연산자 오버로딩을 쉽게 구현할 수 있습니다. 객체간의 덧셈을 지원하는 클래스 예제 다음 코드는 두 점을 나타내는 Point 클래스의 객체간 덧셈을 지..
파이썬의 반복 가능한 객체 소개 파이썬에서 반복 가능한 객체(Iterable)는 원소들을 하나씩 순회할 수 있는 객체를 의미합니다. 리스트, 튜플, 문자열 등이 대표적인 반복 가능한 객체입니다. 파이썬의 for문을 사용하면 반복 가능한 객체를 쉽게 순회할 수 있습니다. my_list = [1, 2, 3, 4, 5] for item in my_list: print(item) 파이썬의 이터레이터 반복 가능한 객체는 이터레이터(Iterator)라는 특별한 객체를 반환하는 __iter__() 메소드를 가지고 있습니다. 이터레이터 객체는 __next__() 메소드를 포함하며, 이 메소드를 호출하면 객체의 다음 원소가 반환됩니다. 반복 가능한 객체는 이터레이터 객체를 사용하여 내부 원소를 원하는 시점에 얻을 수 있..
파이썬 네임스페이스 소개 파이썬의 네임스페이스(Namespace)은 변수와 함수, 클래스와 같은 객체의 이름을 저장하는 공간입니다. 파이썬에서 네임스페이스는 계층적으로 구성되어 있습니다. 또한, 네임스페이스는 프로그램의 실행 과정에서 동적으로 생성되거나 삭제됩니다. 파이썬 스코프 소개 스코프(Scope)는 프로그램에서 변수와 객체의 이름이 유효한 범위를 나타냅니다. 스코프는 프로그램 전체의 구조와 관련이 있습니다. 파이썬에서는 전역(Global) 스코프와 로컬(Local) 스코프, 빌트인(Built-in) 스코프와 같은 다양한 스코프 범위가 있습니다. 전역 스코프와 로컬 스코프 전역 스코프(Global Scope)는 프로그램 전체에서 유효한 네임스페이스입니다. 전역 변수가 저장되며, 모든 함수와 메소드에..
파이썬 정적 메서드 소개 파이썬에서 정적 메서드(staticmethod)는 클래스에서 해당 클래스의 인스턴스를 참조하지 않고 독립적으로 작동하는 메서드를 정의할 때 사용합니다. 정적 메서드는 클래스 네임스페이스에 속하기 때문에, 인스턴스를 사용하지 않고 클래스를 통해 호출해야 합니다. 정적 메서드에서는 self 인자를 사용하지 않습니다. 정적 메서드 정의하기 정적 메서드를 정의하려면, @staticmethod 데코레이터를 사용하여 메서드를 정의해야 합니다. class MyClass: @staticmethod def my_static_method(): print("This is a static method.") 이제 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 정적 메서드를 호출할 수 있습니다. MyClass.my..
파이썬 프로퍼티 소개 파이썬에서 프로퍼티(Property)는 클래스의 속성에 대한 접근을 제어할 수 있는 방법입니다. 프로퍼티를 사용하면 클래스 속성에 접근하는 것처럼 보이며, 실제로는 메소드를 호출하여 값을 가져오거나 설정할 수 있습니다. 이를 통해 속성에 대한 유효성 검사와 값의 변경을 제어할 수 있으며, 코드의 가독성을 높일 수 있습니다. 프로퍼티 구현 방법 파이썬에서 프로퍼티를 구현할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. property 함수를 사용합니다. 데코레이터를 사용합니다. property 함수 사용하기 property 함수를 사용하여 프로퍼티를 정의하려면, 클래스 내에서 속성을 가져오는 메소드를 작성한 후, 해당 메소드를 property로 정의합니다. class Circle: def __i..
파이썬 상속 소개 상속(Inheritance)은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나로, 클래스 간의 속성과 메소드를 공유할 수 있도록 합니다. 이를 통해 코드의 재사용성과 확장성을 높일 수 있습니다. 파이썬에서 상속을 사용하려면 첫 번째로 기본 클래스(Base class)나 부모 클래스(Parent class)를 정의합니다. 그리고 다른 클래스에서 기본 클래스를 상속받아 기능을 확장하려고 하면, 이를 파생 클래스(Derived class) 또는 자식 클래스(Child class)라고 부릅니다. 상속 사용하기 파이썬에서 클래스 상속을 사용하려면, 생성할 새로운 클래스의 괄호 안에 부모 클래스를 지정합니다. class BaseClass: # 속성 및 메소드 정의 class DerivedClass(..
객체 지향 프로그래밍 소개 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 객체와 클래스의 개념을 사용하여 코드를 작성합니다. 객체 지향 프로그래밍을 사용하면 코드를 논리적인 구조로 나누고, 재사용성을 높이며, 유지 관리도 용이해집니다. 파이썬 클래스 파이썬에서 클래스(class)는 객체의 설계도를 정의하는 기능입니다. 클래스를 사용하면 객체를 생성하고, 비슷한 속성 및 메소드를 공유하는 객체들을 정의할 수 있습니다. 클래스 정의하기 파이썬에서 클래스를 정의하려면 class 키워드를 사용합니다: class MyClass: # 클래스 속성 및 메소드 정의 클래스의 속성과 메소드 클래스에서 변수를 정의하면 속성(attribute)이 됩니다...