CustomPainter와 Canvas API를 다루려고 합니다. 처음에는 나도 CustomPaint 작업을 피했다. 문서화가 부실하고 디버깅이 어렵기 때문이다. 하지만 복잡한 차트, 게이지, 애니메이션이 필요하면 결국 Canvas API를 배워야 한다. 오늘은 내 경험을 바탕으로 CustomPainter 구현 방법과 자주 발생하는 성능 이슈를 다루겠습니다. 목차 CustomPainter 기본 개념과 구현 방법 Canvas API 주요 작업과 활용 사례 렌더링 최적화 기법과 성능 문제 해결 애니메이션과 CustomPainter 통합하기 복잡한 UI 구현 예제: 차트와 게이지 CustomPainter 디버깅 기법과 도구 CustomPainte..
안녕하세요, Flutter로 애니메이션을 구현할 때 대부분의 개발자들은 기본적인 페이드인/아웃이나 슬라이드 효과에만 머물러 있더라구요. 실제 경험을 토대로 보건대, 복잡한 애니메이션이 사용자 경험을 크게 향상시킨다는 사실을 알았습니다. 특히 Hero 애니메이션과 Shared Element 트랜지션은 앱에 세련된 느낌을 주는 핵심 요소죠. 오늘은 이것들을 제대로 구현하는 방법을 코드 예제와 함께 공유하려고 합니다.목차Hero 애니메이션 기본 원리 Hero 위젯 구현과 주의사항 Shared Element 트랜지션 구현하기 여러 요소가 연결된 복합 애니메이션 애니메이션 성능 최적화 기법 실전 사례: 인스타그램/틱톡 스타일 트랜지션Hero 애니메이션 기본 원리Hero 애니메이션은 화면 전환 시 요소가 한 위치에..
안녕하세요. 오늘은 Riverpod의 장단점과 실제 활용 패턴을 공유하려 합니다. 단순히 "이렇게 쓰세요"가 아닌 "왜 이렇게 써야 하는지"에 초점을 맞추겠습니다.목차Provider vs Riverpod: 근본적 차이점 Riverpod를 활용한 효과적인 의존성 주입 Riverpod Provider 종류별 활용 전략 상태 관리 패턴과 안티패턴 Riverpod 기반 애플리케이션 테스트 전략 Provider에서 Riverpod로 마이그레이션 전략Provider vs Riverpod: 근본적 차이점Provider는 Flutter 앱에서 가장 많이 사용되는 상태 관리 솔루션 중 하나다. 하지만 대규모 앱을 개발하다 보면 여러 한계점에 부딪힌다. Riverpod는 이런 한계를 극복하기 위해 만들어진 솔루션으로, P..
Flutter로 개발하다 보면 상태 관리 방식을 선택하는 일이 가장 큰 고민거리다. Provider, Bloc, Riverpod, MobX... 선택지는 많은데 무엇이 최선인지 판단하기 어렵다. 이 글에서는 그 중에서 GetX의 핵심 기능들과 실제 프로젝트에서 어떻게 활용할 수 있는지 살펴보자.목차GetX란 무엇인가? 특징과 장점 GetX 설치 및 기본 설정 GetX를 활용한 상태 관리 방법 GetX의 의존성 주입(Dependency Injection) GetX 라우트 관리로 네비게이션 간소화 실전 패턴: GetX를 활용한 아키텍처 설계GetX란 무엇인가? 특징과 장점GetX는 Flutter에서 가장 경량화된 상태 관리, 의존성 주입, 라우트 관리 솔루션 중 하나다. 다른 상태 관리 라이브러리들과 달리,..
안녕하세요.데이터 처리하면서 CSV 파일 다루는 일이 생각보다 많은데, 파이썬으로 이걸 효율적으로 처리하는 방법이 있습니다. 오늘은 실수 없이 CSV 파일을 다루는 방법을 정리해봤습니다. 목차 1. CSV 파일 기본 이해하기 2. 파이썬 기본 csv 모듈 사용법 3. pandas로 CSV 다루기 4. CSV 처리 시 흔한 오류와 해결법 5. 대용량 CSV 처리 성능 최적화 6. 실전 CSV 처리 예제 1. CSV 파일 기본 이해하기CSV(Comma-Separated Values)는 단순히 쉼표로 구분된 텍스트 파일입니다. 단순해 보이지만 이 단순함이 오히려 혼란을 가져옵니다. 파일 확장자만 보고 모든 CSV 파일이 동일하다고 착각하는 개발자..
데이터 분석과 머신러닝에서 필수적인 Numpy 행렬 연산, 잘못 사용하면 성능이 최대 100배 차이 납니다. 실수하기 쉬운 최적화 포인트를 확인하세요.안녕하세요. 파이썬으로 데이터 작업을 하다 보면 Numpy를 피해 갈 수 없죠. 문제는 대부분의 개발자들이 Numpy를 '그냥 배열 라이브러리' 정도로만 알고 효율적인 사용법을 모른다는 겁니다. 특히 행렬 연산은 잘만 활용하면 코드 몇 줄로 복잡한 연산을 처리할 수 있지만, 잘못 사용하면 메모리를 낭비하고 성능이 크게 저하됩니다. 오늘은 제가 현업에서 자주 사용하는 Numpy 행렬 연산 기법과 최적화 포인트를 공유합니다. 목차 1. Numpy 기초: 배열과 행렬의 차이점 2. 기본 행렬 연산과 성능 비교 3. ..
복잡한 코드 없이도 데이터를 시각적으로 표현하고 싶은가? Matplotlib이 해답이다.안녕하세요. 오늘은 파이썬 데이터 시각화의 기본이라 할 수 있는 Matplotlib 라이브러리에 대해 이야기해 보려고 합니다. 아무리 좋은 데이터와 분석 결과가 있어도 이를 제대로 시각화하지 못하면 그 가치는 반감됩니다. Matplotlib은 파이썬에서 가장 기본적이고 널리 사용되는 시각화 라이브러리로, 이것만 알아도 대부분의 기본 그래프는 그릴 수 있습니다. 복잡한 것 없이 실용적인 접근으로 시작해 보겠습니다. 목차 Matplotlib 소개 및 설치 기본 그래프 유형 (선 그래프, 막대 그래프, 산점도) 그래프 커스터마이징 (색상, 스타일, 레이블) 여러 그래프 동..
엑셀로 하루 종일 씨름하는 대신, 파이썬으로 5분 만에 데이터 분석을 끝내고 싶지 않으신가요?안녕하세요, 개발자 여러분. 오늘은 업무 자동화의 강력한 무기가 될 Pandas 라이브러리 사용법에 대해 알아보겠습니다. 제가 데이터 분석 업무를 맡았을 때 Excel VBA로 고생하다가 Pandas를 알게 된 후 업무 시간이 절반으로 줄었습니다. 엑셀 파일 열고, 피벗 테이블 만들고, 시각화하는 과정을 모두 자동화할 수 있으니까요. 이제 그 비법을 공유하겠습니다. 목차 1. Pandas 기초 및 설치 방법 2. 엑셀 파일 읽기 및 기본 데이터 탐색 3. 데이터 정제 및 전처리 기법 4. 데이터 분석 및 통계 기능 5. Pandas로 데이터 시각화하기 ..
당신의 Flutter 앱이 상태 관리 문제로 복잡해지고 있나요? BLoC 패턴으로 코드를 정리하고 유지보수성을 높일 시간입니다.안녕하세요, 오늘은 Flutter 개발자라면 반드시 알아야 할 BLoC 패턴에 대해 심도있게 다뤄보려고 합니다. Flutter 프로젝트에서 다양한 상태 관리 기법을 시도해봤는데, 결국 대규모 프로젝트에서는 BLoC 패턴이 가장 효율적이더군요. 물론 GetX나 Provider도 나쁘지 않지만, 복잡한 비즈니스 로직을 처리하기에는 BLoC만한 게 없습니다. 이번 글에서는 제가 실전에서 얻은 인사이트를 공유하겠습니다. 목차 BLoC 패턴 기초: 아키텍처 이해하기 BLoC vs 다른 상태 관리 패턴: 언제 BLoC을 선택해야 할까? BLoC..
느린 Flutter 앱 때문에 사용자 이탈이 늘고 있다면, 지금 바로 알아야 할 성능 최적화 기법들이 있습니다.안녕하세요, 지난 프로젝트에서 성능 이슈로 고생한 경험이 있는데요, 결국 대규모 리팩토링까지 하게 됐었죠. 그때 알았더라면 좋았을 최적화 기법들을 공유하려고 합니다. 사실 대부분의 성능 문제는 기본적인 부분만 신경써도 해결되는데, 보통 개발 초기에는 이런 부분을 놓치기 쉽습니다. 제가 겪었던 시행착오를 여러분은 피해가셨으면 해서 이 글을 작성합니다.목차Flutter 성능의 기본 개념 성능 모니터링 도구 소개 흔한 성능 이슈와 원인 위젯 최적화 테크닉 상태 관리와 성능 이미지와 애셋 최적화 방법Flutter 성능의 기본 개념Flutter 성능을 이해하려면 먼저 Flutter가 어떻게 동작하는지 알..
안녕하세요. 오늘 주제는 바로 '반응형 UI'에 대해 다뤄볼게요. 디자이너가 주는 예쁜 UI를 구현하는 것보다 더 어려운 건 그 UI를 다양한 화면 크기에서 망가뜨리지 않는 일이더라구요. 폰, 태블릿, 데스크톱까지... 솔직히 처음엔 꽤 고생했습니다. 그래서 오늘은 제가 삽질하면서 배운 Flutter 반응형 UI 구현 방법을 정리해 봤어요. 목차 1. 반응형 UI의 기본 원칙 2. Flutter 반응형 위젯 활용하기 3. 레이아웃 전략: Flex, Expanded, Constraints 4. MediaQuery와 LayoutBuilder 마스터하기 5. 효과적인 반응형 디자인 패턴 6. 실전 사례 분석 1. 반응형 UI의 기본 원칙반응형 U..
'Write once, run anywhere'는 환상이다. Flutter로 앱을 개발하면서 플랫폼 간 차이점을 무시했다가 출시 직전에 대규모 코드 수정한 경험은 누구나 한 번쯤 있을 것이다.6년차 Flutter 개발자로, 멀티 플랫폼 앱 개발에 관한 글을 또 쓰게 됐네요. 지겨운 주제지만 아직도 많은 개발자들이 Flutter 프로젝트를 시작할 때 이 함정에 빠집니다. "Flutter를 쓰면 코드 한 번만 작성하면 된다"는 말에 현혹되어 플랫폼별 차이점을 고려하지 않다가 나중에 고생하는 경우가 허다합니다. 특히 최근 진행한 대형 금융 앱에서도 플랫폼 간 차이를 간과해서 출시 일정이 미뤄진 경험이 있는데, 이런 시행착오를 여러분은 겪지 않았으면 하는 마음에 글을 씁니다.목차플랫폼 감지 및 분기 처리 전략 ..