비동기(Asynchronous) 처리는 한 작업이 완료되기 전에 다른 작업이 시작될 수 있게 함으로써 프로그램의 효율성을 높이는 방법입니다. 이와 대조적으로 동기(Synchronous) 처리는 하나의 작업이 완료될 때까지 다른 작업이 시작되지 않습니다. 이 글에서는 Flutter 앱 개발에서 비동기 처리를 위한 async, async* 및 yield 키워드를 알아봅니다. async와 Future async 키워드는 비동기 함수를 선언할 때 사용하며, 이 키워드가 있는 함수는 Future라는 객체를 반환합니다. Future 객체는 비동기 상태와 결과를 나타내는 방법으로, 이를 통해 비동기 처리가 완료되면 결과를 가져올 수 있습니다. Future fetchData() async { var data = awa..
Flutter에서 리스트를 맵으로 변환하려면 for 루프 또는 map() 함수를 사용할 수 있습니다. 맵은 키와 값 쌍으로 이루어진 데이터 구조이므로 리스트 항목의 값을 키와 값으로 매핑해야 합니다. 아래 예제는 List를 Map으로 변환하는 방법을 보여줍니다. 이 예제는 List의 각 항목을 Map.Entry로 변환하고, Map.fromEntries() 함수를 사용하여 List를 Map으로 변환합니다. void main() { // 리스트 데이터 List list = [ { 'name': 'Apple', 'color': 'red', }, { 'name': 'Banana', 'color': 'yellow', }, { 'name': 'Grape', 'color': 'purple', }, ]; // 리스트를..
Flutter와 같은 UI 프레임워크에서 비동기 프로그래밍은 중요한 개념이다. 비동기 프로그래밍을 사용하면 긴 작업을 별도의 스레드에서 실행하여 애플리케이션의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있다. Dart 언어에서는 비동기 처리를 위해 async와 await 키워드를 사용한다. 이 글에서는 Flutter에서 async와 await를 사용하는 방법을 알아본다. 비동기 프로그래밍이란 무엇인가? 비동기 프로그래밍은 작업이 동시에 진행되도록 도와주어 병목 현상을 방지하고 애플리케이션의 전반적인 성능을 개선한다. 예를 들어, 데이터를 서버에서 다운로드하는 동안 사용자가 애플리케이션의 다른 부분을 사용할 수 있도록 하여 애플리케이션을 빠르게 유지한다. Flutter에서 async와 await 사용하기 Flutt..
Git은 소스 코드 관리 및 협업을 효율적으로 지원하는 분산 버전 관리 시스템입니다. Git의 탄생과 역사는 다음과 같습니다. 탄생과 배경 Git은 2005년 리눅스 커널 프로젝트를 개발하기 위해 리누스 토르발스(Linus Torvalds)가 만들었습니다. 이전에 리누스 토르발스는 비트키퍼(BitKeeper)와 같은 무료 버전 관리 시스템을 사용했으나, 2005년 라이선스에 대한 논란이 일어나 비트키퍼를 더 이상 사용할 수 없게 되었습니다. 이에 리누스 토르발스는 기존의 도구의 한계를 극복하고, 빠른 속도, 분산 개발, 높은 효율성을 목표로 Git을 개발하였습니다. 발전과 성장 Git은 초기에 리눅스 커널 프로젝트를 지원하기 위해 개발되었으나, 이후 다양한 프로젝트에 사용되며 급속히 발전했습니다. Git..
Flutter에서 Future와 Stream은 비동기 프로그래밍을 수행하는 두 가지 방법이다. 비동기 프로그래밍은 애플리케이션에서 길게 걸리는 작업을 별도의 쓰레드에서 실행하여 UI의 응답성을 유지하도록 돕는다. Future Future는 한 번 실행된 후, 값을 반환하거나 에러를 발생시키는 단일 작업이다. 데이터가 처리되면 Future는 완료(completed) 상태가 됩니다. 예제: Future를 사용하고 ListView에 데이터를 표시합니다. import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { Future _fetchData() async { // 대기 ..
플러터에서 HTML 태그 사용하기: flutter_html 패키지 플러터에서 HTML 태그를 사용하여 컨텐츠를 표시하려면 외부 패키지를 사용해야 합니다. 이번 글에서는 flutter_html 패키지를 활용한 HTML 태그 적용 방법을 소개합니다. 1. package 설치 먼저 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 flutter_html 패키지를 추가하여 의존성을 설정해줍니다. dependencies: flutter_html: ^2.2.1 터미널이나 IDE에서 pub get 명령을 실행하여 패키지를 설치해도 됩니다. 2. Library Import 작성할 위젯 소스 파일에 flutter_html 패키지를 가져옵니다. import 'package:flutter_html/flutter_html.dart';..
각 플랫폼마다 고유한 해상도와 화면 크기 지원이 다르기 때문에, 안드로이드(dp 및 sp), iOS(pt)에 사용되는 단위와 픽셀 간의 차이점을 명확하게 이해하는 것이 중요합니다. 이 글에서는 dp, sp, pt 및 픽셀 간의 차이를 설명하고, 이 단위들이 상호 작용하는 방식을 설명하려고 합니다. 1. 안드로이드(dp 및 sp)와 픽셀 dp(density-independent pixels) 안드로이드에서 dp 단위는 기기 해상도에 따라 상대적 크기를 고려한 일종의 가상 단위입니다. 대략적으로 지름이 1/160 인치인 물리적 픽셀을 dp로 표현할 수 있습니다. 160dpi(dots per inch) 해상도에서 1dp는 1픽셀과 같습니다. 기기의 해상도가 높아질수록 1dp를 표현하는데 필요한 물리적 픽셀 수..
스마트폰은 기기마다 화면 해상도 및 화면 비율이 다르기 때문에 Flutter에서 UI를 개발할 때 기기별로 화면 크기를 맞추는 것이 중요합니다. 이 글에서는 기본적인 MediaQuery와 flutter_screenutil 패키지를 사용하여 플러터에서 기기별 화면 크기를 조절하는 방법에 대해 알아보고자 합니다. 1. MediaQuery를 사용한 방법 MediaQuery는 Flutter에서 화면 크기 정보를 제공하는 메커니즘입니다. MediaQuery 를 활용해서 기기의 화면 크기에 맞춰 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 사용 예시 먼저 MediaQuery를 사용하여 기기 크기를 가져오기: 보통 main.dart 에서 실행시키면 됩니다. // 화면 크기 가져오기 Size screenSize = MediaQ..
Flutter에는 여러 레이아웃 속성이 있습니다. 이 포스트에서는 두 가지 핵심 요소인 Padding과 Margin에 집중해보자. Padding과 Margin의 기본 개념 Padding Padding은 위젯의 경계와 자식 위젯 사이의 공간을 의미합니다. 이 공간은 위젯 내부의 여분 공간을 제공하여 다른 요소와의 간격을 조정하는 데 도움이 됩니다. Container( padding: EdgeInsets.all(16), child: Text('Hello, Flutter!'), ) 이 예제에서는 모든 면에 패딩을 적용한 상태로 글자 'Hello, Flutter!'를 표시하는 컨테이너를 만들었습니다. Margin Margin은 위젯의 경계와 이웃한 다른 요소 사이의 공간을 의미합니다. 이 공간은 위젯 간의 간격..
Flutter로 개발할 때 다양한 위젯 관련 에러에 매일매일... 직면할 수 있다. 이 블로그 글에서는 주로 마주치는 문제와 이를 해결하는 방법에 대해 설명합니다. 특히, 이전에 관심을 보였던 높이(height)와 너비(width)와 관련된 에러들에 초점을 맞춥니다. 1. RenderFlex Overflow 에러 RenderFlex Overflow 에러는 개발자가 위젯을 사용하면서 가장 자주 마주치는 문제 중 하나입니다. 이 에러는 Column, Row 또는 Flex 위젯 내부의 자식 위젯이 상위 위젯의 크기를 넘어가는 경우 발생합니다. 높이(height)와 너비(width) 속성을 다룰 때 흔히 발생합니다. 해결책: RenderFlex Overflow 에러를 수정하려면, 위젯을 Expanded 또는 F..
FLUTTER에서 Container, SizedBox, Flexible, Padding, Column, Row와 같은 기본 위젯은 앱의 UI를 구성할 때 필수적인 도구입니다. 이번 글에서는 각 위젯의 특징과 예시 코드를 통해 자세히 살펴보도록 하겠습니다. Container Container는 reflowable과 non-reflowable 위젯을 감싸고, 그림자, 경계 및 둥근 모서리와 같은 스타일을 설정하는 데 사용됩니다. Container는 자체적으로 레이아웃을 가지며, 해당 영역에 대한 사이즈를 정할 수 있습니다. 다음은 Container 위젯의 속성과 예시 코드입니다. 속성 width : Width of the container height : Height of the container color..
Flutter 앱에서 데이터를 로컬 저장소에 보존하기 위해 sqflite를 사용하여 데이터베이스를 생성하고 사용하는 방법을 배워봅시다. 이 글에서는 Flutter에서 sqflite를 설치하고, UserData 테이블을 생성하여 CRUD 작업을 수행하는 방법에 대해 설명합니다. 1. Flutter에서 sqflite 설치하기 먼저 Flutter 프로젝트에서 sqflite를 사용하려면 pubspec.yaml 파일에서 종속성으로 추가해야 합니다. `dependencies` 섹션에 다음과 같이 입력하세요. dependencies: sqflite: ^2.2.8+4 path_provider: ^2.0.15 `path_provider`도 사용하여 데이터베이스 파일을 저장할 경로를 찾습니다. 저장한 후 pub get 명..